W świecie gier wideo nie każda obiecująca produkcja ma szansę ujrzeć światło dzienne. Czasem powody są prozaiczne — budżet, problemy techniczne czy zmiany strategii wydawniczej — innym razem to opowieści pełne dramatyzmu i niespełnionych wizji twórców. Podczas prelekcji przybliżymy tytuły, które mogły zrewolucjonizować rynek, zdobyć serca graczy lub nadać nowe kierunki znanym seriom, ale z różnych powodów zostały porzucone. Przeanalizujemy, co sprawiło, że te gry wzbudzały nadzieję i dlaczego finalnie zniknęły z radarów. Prelekcja to również okazja do nostalgicznej podróży po tym, co mogło być... i inspiracji dla tych, którzy sami marzą o tworzeniu gier.
Popiełuszki 5 Lublin Galeria Labirynt
Rozpoczęcie: 13 maja 2025 o 19:00
Zakończenie: 13 maja 2025 o 22:00
Prowadzący: Bartłomiej Kozak
Wstęp: Darmowy